“请问宿主打算如何定义自已的能力?”
听到系统这么问,叶衍不由得地思索了起来。
“系统,我现在的能力是什么?”
系统没有藏着掖着的意思,“滴”的一声以后,叶衍的脑海里出现了自已的人物界面。
前面的人物故事叶衍已经知道了,并不需要再看一遍。
所以叶衍直接点击进了自已的天赋技能。
“感觉都挺普通啊,这就是你们系统出品的五星角色技能吗?”
叶衍一看,头都大了。
就这些技能拿出去,自已前期所有的努力都白费了。
水之——紫垣(系统版本):对范围内的敌人造成伤害
水之——太微垣(系统版本):对敌人造成25%的生命伤害,同时献祭自已的50%的生命。
水之——天市垣(系统版本):每次使用,直接减少敌人当前一击的5%。
水之——军南(系统版本):将剑插入地面,以深海剑芒牵引附近的敌人靠近自已,对其造成伤害并眩晕他们。
水之——河鼓(系统版本):召唤水之剑阵,对范围内的敌人造成伤害,并降低其移动速度。
水之——魁首(系统版本):召唤。召唤出一个水元素傀儡,同时拥有自已的120%的攻击力和防御力。持续时间1分钟。
有攻击,有献祭,有减伤,有召唤。
看起来是技能拉满了。
可是这种攻击能力……不就和挠痒痒似的吗?
仅仅是拿水之——太微垣这一招来说,献祭自已50%的神明,才对对方造成25%的伤害。
这算什么?
伤敌一千,自损两千?
还有那个水之——天市垣,直接削弱对方的伤害,听起来是不错,可是只能用在当前一击。
这算什么?
我用了这一招,削弱了对面的伤害,然后呢?
剩下的自已硬抗吗?
最后叶衍召唤水人的那一招,算是一个大招,但是提升的属性才125%。
也不是不厉害,就是有点……
就这?
“我直接修改吗?”
叶衍说完,自已的脑海中的信息面板就发生了变动,他所想到的东西,直接代替覆盖到原本需要替换的天赋技能上。
“这不得给自已数值拉满?”
但是很可惜,叶衍想要把强度拉到最大,但是有一些过于离谱的数字,根本不被记录下来。
看来也是有限度的。
叶衍低头思索。
不能把数值拉到最高,这就有些难办了。
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