自已的力量并不高,周围的树木都是需要几个成年人才能环抱的大树,靠一把斧头将其掏空的难度显然要比挖出一个坑大得多,更别说玩家还有体力的限制。
【玩家获得初始工具:铁铲!】
【玩家获得:一瓶水(500ML)】
【玩家获得:一包压缩饼干(10g)】
三样东西出现在苏言的物品栏里。
他看向了那瓶水,若有所思了起来。
建造出一个具有隐蔽性的庇护所只是第一步,想要活下去,自已还必须获得足够的水跟食物。
如此一来,庇护所搭建的位置就显得尤为重要了。
“先去附近找一找,看看能不能寻找到水源!”
比起食物,水源才是重中之重。
靠那瓶500(ML)的水肯定坚持不了三天,自已也没有其他能够存储水的容器,最好的选择就是将庇护所建在水源的附近。
这样一来的话,喝完那瓶水之后,自已就可以将瓶子重新装满水。
界面上,一个小时的倒计时提醒着所有人。
想要活下去,那就必须抓紧时间行动!
苏言凭着感觉选了一个方向。
可走了十多分钟后,周围依旧是茂密的森林,根本听不到任何的水流声。
他停下了脚步。
这么找绝对是个笨方法,自已不是还有“能力”吗?
苏言打开人物栏,仔细的又看了一遍关于“逆转结果”的描述。
首先,自已判定的“事件”发生概率越低,需要消耗的精力值就越高,所以一些不着边际的判定目前肯定没办法达成。
就以寻找水源来举例。
如果判定自已找不到水源,那么真找不到水源的时候,就等于自已“找到了水源”!
而“找到水源”这个事件在这片密林里并不是无法实现的。
“如果我发动能力的话,只要我在附近找不到水源的话,结果就会被逆转!”
苏言摸着下巴思考了起来。
“时间段的话,一个小时之内差不多,毕竟我在一个小时里找到水源的概率还是有的!”
想到这,苏言决定先尝试一下自已的能力。
“发动逆转结果!”
【玩家请选择需要判定的“事件”以及时间段!】
“我判定自已在一个小时之内找不到水源!”
【“事件”判定达成,请玩家在一小时内尽可能的找到水源!】
看到眼前弹出的提示后,苏言微微一笑,沿着自已来时的路“寻找”了起来。
刚才来的路上,自已寻找的并不仔细,说不定会有遗漏,而且这边的方向找不到水源,换一个方向不过分吧?
磨磨蹭蹭的走回原地,苏言又花几十分钟从另一个方向进行了“寻找”。
结果显而易见。
一个小时过去,自已果然没有找到水源!
【你成功判定了结果,此结果将被逆转!】
就在判定时间结束的那一刻,又一个提示弹了出来。
“哗啦啦!”
突然,苏言的耳边响起了潺潺地水流声!
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